1.3 数字化图像基础
计算机的数字化图像分为两种类型,即位图和矢量图。两种类型各有优缺点,应用的领域也各有不同。处理位图的软件最有名的就是Photoshop。处理矢量图的软件包括两种:一种是图形绘制软件,例如Illustrator;另一种是排版软件,例如Coreldraw。Adobe公司的Flash软件也是一款矢量软件。
1.3.1 位图图像
位图也称为点阵图,它是由许许多多的点组成的,这些点被称为像素。位图图像可以表现丰富的色彩变化并产生逼真的效果,很容易在不同软件之间交换使用,但它在保存图像时需要记录每一个像素的色彩信息,所以占用的存储空间较大,在进行旋转或缩放时会产生锯齿,如图1-8所示。
图1-8 位图图像及其放大效果
1.3.2 矢量图像
矢量图通过数学的向量方式来进行计算,使用这种方式记录的文件所占用的存储空间很小。由于它与分辨率无关,所以在进行旋转、缩放等操作时,可以保持对象光滑无锯齿,如图1-9所示。
矢量图的缺点是图像色彩变化较少,颜色过渡不自然,并且绘制出的图像也不是很逼真。但其体积小、可任意缩放的特点也使其广泛应用在动画制作和广告设计中。
图1-9 矢量图及其放大效果
1.3.3 分辨率
图像的清晰度和其本身的分辨率有直接关系。分辨率是指单位尺寸内图像中像素点的多少,像素点个数越多分辨率越高,相反则越低。同理,分辨率高的图片,图像越细致,质量就较高,分辨率低的图片质量就相对低些。如图1-10所示为同一照片分辨率分别设置为72像素和300像素时的效果。
图1-10 分辨率为72像素
分辨率为300像素
不同行业对图像分辨率的要求也不尽相同。例如,用于在显示器上显示的图像分辨率只需达到72dpi即可;如果要将图像用打印机打印出来,分辨率最低也要达到150dpi。
Tips
显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。
不同分辨率的图像会应用在不同的行业中,下表中列出了相应行业对分辨率的要求。