了解人造世界的关键
意大利设计师埃托·索特萨斯[Ettore Sottsass]在电脑主机上安装把手,让它成为一件物品,而不只是一堆晶体管和真空管,奥利韦蒂[Olivetti]由人们观念里的办公设备制造商,一跃变成了消费品制造商。索特萨斯也运用设计,将奥利韦蒂的办公打字机改造成橘红色的手提轻型打字机Valentine。索特萨斯的话教人难忘,他曾说,Valentine的设计是要在周末陪伴乡间的寂寞诗人。他明白科技设备可以驯养,打字机未必非得要被当成无名的机器不可,它可以有自己的个性。
设计所表现出来的,就是工业社会的DNA,或者该说,后工业社会的DNA。如果我们想了解现代世界的本质,那么它就是我们必须探究的密码。它反映了我们的经济体系,也显现我们必须共事的科技之痕迹。它是一种语言,反映出我们的情感和文化价值。
这种看待设计的方式很吸引人,那是因为在功能和目的这些明确的主题之下,物品还有其他值得了解之处。它意味着:探索物体的意义就和考虑它们的功能和外观一样,能够让我们有所收获。
设计是社会用来创造物体,让物体反映社会目的和价值的语言。它的手法可以巧妙、尖刻,也可以充满创意、目标明确。设计是协助我们定义或者标识价值的语言,它创造了视觉和触觉上的提示,而显示出物品是“珍贵”或“廉价”。不过,由于人类的心智有无限的讽刺能力,也不断追求新奇,因此设计的信息往往会被推翻。在时尚流行领域,一旦某项信息太过明显,其意义就免不了反转。坏的等于好的。原本大家极力追求的,后来遍地都是。反之亦然。东德简单朴实的包装和产品设计,原本象征严苛政治体系对人民的强制剥夺,如今却不再有那么冷酷的意味,而被怀旧的室内设计师再度采用。
索特萨斯和佩里·金[Perry King]将打字机由严肃正经的办公用品化为人见人爱的消费物品,日后伊夫也对苹果电脑如法炮制。
设计的语言能够表示物体的性别,通常是经由最不细腻的方式,通过色彩、形状、大小和视觉的关联。设计能反映出一种确实感,或者恰巧相反,仅是一种见利忘义的推销术。设计还能用来标识和加强阶级体系的等级。
设计成了有时有点嘲讽的过程,把原本严肃、没有自我意识的商品,比如手表、相机或汽车,化为成人的玩具,迎合成人对自己的幻想,运用成人乐于花钱被所有物娱乐或奉承的心理。
设计能够创造认同感,不论是全国共同的、集体的,或是个人的认同。它带来了国家的标识和企业的商标。
这些多重的意义,使设计成为无比吸引、极其重要,而且永远启发我们的主题。
当然,重要的不只是设计的意义[“为什么”设计]。“怎么”设计同样也能让我们了解物质、实质的世界,尤其科技还在不断发展演进。若能结合设计的科技观点与其文化背景,我们便能深入观察和理解这个世界。
设计还有另一种回响。我们不要忘记,设计本身就是一种乐趣。一个玻璃杯或一张椅子的美学或雕刻的特质,以及字体的知性精确,都独具匠心,本身就值得我们欣赏。电脑软件和使用者互动的平顺简洁亦然。
我们也运用设计来塑造物体被理解的方式。有时这是直接的沟通:要操作机器,你得凭直觉就了解它是什么,如何让它做你想要它做的事。第一台笔记本电脑、单反相机或手机,需要的是能够定义这些物品的设计师;之后的一切发展,都是这个主题的变奏。有时设计的沟通偏向情感,比如用珍贵材质制作的物品,意味着它比低价材料制作的物品更重要。
设计和其他语言一样迅速地发展和改变语意。它可以被巧妙、机智地操弄,也可以明明白白地打造。它正是了解人造世界的关键。