中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
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1.5 视频编辑中的常见术语

传统的视频编辑手段是源片从一端进来,接着做标记、剪切和分割,然后从另一端出来,这种编辑方式被称为线性编辑,因为录像带必须按照顺序编辑。Adobe的Premiere是革新性的非线性视频编辑应用软件,所谓非线性编辑,就是以计算机为载体,通过数字技术,完成传统制作工艺中需要十几套机器(A/B卷编辑机,特技机,编辑控制器,调音台,时基校正器,切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及特技制作任务,而且在完成编辑后可以方便快捷地随意修改而不损害图像质量。虽然在名称上加了一个“非”,在处理手段上运用了数字技术,但是非线性编辑还是和传统的线性编辑密切相关。

视频编辑中的常见术语主要有以下几个。

动画:通过迅速显示一系列连续的图像而产生动作模拟效果。

帧:在视频或动画中的单个图像。

帧/秒(帧速率):每秒被捕获的帧数或每秒播放的视频或动画序列的帧数。

关键帧(Key frame):一个在素材中特定的帧,它被标记是为了特殊编辑或控制整个动画。当创建一个视频时,在需要大量数据传输的部分指定关键帧有助于控制视频回放的平滑程度。

导入:将一组数据从一个程序置入另一个程序的过程。文件一旦被导入,数据将被改变以适应新的程序而不会改变源文件。

导出:在应用程序之间分享文件的过程。导出文件时,要使数据转换为接收程序可以识别的格式,源文件将保持不变。

转场效果:一个视频素材代替另一个视频素材的切换过程。

渲染:为输出服务,应用了转场和其他效果之后,将源信息组合成单个文件的过程。