![CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/279/24982279/b_24982279.jpg)
3.2 工具栏
物体操作主要通过工具栏中的工具进行,如图3-2所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/030-09.jpg?sign=1738825635-BRpFZG6vdyrEwrVwK81BkYQLKEMutsGg-0-f4f9cbb648d46e0e947bfb1cce38463a)
图3-2
3.2.1 选择工具
1. 实时选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对工具进行设置,如图3-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/030-12.jpg?sign=1738825635-SOzJ0UIE42YNIurmgge8Wr3BRJNsQxKK-0-af2e5848d411fda52adfa658b24555e2)
图3-3
• 半径:设置选择范围。
• 仅选择可见元素:勾选该项后,只选择视图中能看见的元素;取消勾选,选择视图中的所有元素。
2. 框选
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具并拖曳出一个矩形框,框选相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/030-13.jpg?sign=1738825635-2cJVVEV3jTgfgw3DZG5UbrPSqr9Eyskx-0-64159da89343c7b74510dc1785c8fe60)
图3-4
• 容差选择:取消勾选时,只有完全处于矩形框内的元素才能被选中;勾选该项后,和矩形框相交的元素都会被选中。
3. 套索选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个不规则的区域,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/030-15.jpg?sign=1738825635-BdbEEG8xkwxQjiS4prEdrY0QMkl0GJlO-0-44644080747cc2b9cc263ea66b253125)
图3-5
4. 多边形选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个多边形,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-02.jpg?sign=1738825635-TXvh5tiVUDxm1U6HYEcuXeruaFGPDopw-0-f42134e8a329701881f05c6625ae2d21)
图3-6
3.2.2 移动工具![031-03](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-03.jpg?sign=1738825635-Z9bZ52mga8WcGz8hWSttSNKaRWnYHbyz-0-53d8a0d80d331440107a6cf017d5b381)
激活该工具后,视图中被选中的模型上将会出现三维坐标轴,其中红色代表x轴、绿色代表y轴,蓝色代表z轴。如果在视图的空白处单击鼠标左键并拖曳,可以将模型移动到三维空间的任意位置。
3.2.3 缩放工具![031-04](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-04.jpg?sign=1738825635-hYy55NhINCC4u3xGTlm2oQisOmEJ4awG-0-54bf9db6b69f26f39d86bdce46ae3ad9)
激活该工具后,拖动任意轴向上的小黄点可以使模型沿着该轴缩放;在视图空白区域按住鼠标左键不放并拖曳,可对模型进行等比缩放,如图3-7 所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-05.jpg?sign=1738825635-A5ey0lPDuohXBnOKCsyTBcaHrfGuAdOi-0-85c07f088c66517e1cd63fb84ae8d001)
图3-7
3.2.4 旋转工具![031-06](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-06.jpg?sign=1738825635-JkxwqCrhWVZsfDQPJzUcEXbMBsU8u8gN-0-cfb36b8c7b86210c6206ddf0ffa86e86)
旋转工具用于控制模型的选择。激活以后,会在模型上出现一个球形的旋转控制器,选择控制器上的3个圆环分别控制模型的x、y、z轴(这里对物体进行旋转时,同时按住Shift键,可以每次以5°进行旋转),如图3-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-07.jpg?sign=1738825635-qScBCbOZRZkWi63abXJDvBimOIfAaPrf-0-88cad4450e20c655463a09eb11c95807)
图3-8
3.2.5 实时切换工具![031-08](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-08.jpg?sign=1738825635-IzE4eUGNXlnDt503AzNRCpiJ2GoDRzz6-0-2c1239517323d00cdc354972cca0764d)
显示当前所选工具,长按图标可显示使用过的工具。按键盘上的空格键可在当前使用的工具和选择工具之间切换。
3.2.6 锁定/解锁x、y、z轴工具![031-09](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-09.jpg?sign=1738825635-bg0jzvk6qRlO5jNak4dsRcCO2aMbLHr7-0-b417938248f92e15f1e3218438db6da0)
这3个工具默认为激活状态,用于控制轴向的锁定。例如,对模型进行移动时,如果只想移动y轴,那么关闭x轴和z轴,模型就只会在y轴方向移动。
注意
这里只能选择视图的空白区域用鼠标左键拖曳移动,如果单击模型移动,则不会有效果。
3.2.7 全局/对象坐标系统工具![031-10](https://epubservercos.yuewen.com/17A002/13311755005180706/epubprivate/OEBPS/Images/031-10.jpg?sign=1738825635-42PRCOZ5ydWHNrgfNUZrWEP4rbS0kE5K-0-4b9cebe66bb48652b686f1a8219b75cc)
单击可切换全局坐标系统(世界坐标轴):坐标轴永远保持世界中心点的位置。单击对象坐标系统(物体坐标轴)
:坐标轴随着物体对象空间位置的变化而变化。