中文版Premiere影视编辑课堂实录
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1.3.1 线性编辑与非线性编辑

在电影电视技术的发展过程中,视频节目的制作先后经历了“物理剪辑”、“电子编辑”和“数字编辑”3个不同的发展阶段,其编辑方式也先后出现了线性编辑和非线性编辑。接下来,将分别介绍这两种不同的视频编辑方式。

1.线性编辑

线性编辑是一种按照播出节目的需求,利用电子手段对原始素材磁带进行顺序剪接处理,从而形成新的连续画面的技术。在线性编辑系统中,工作人员通常使用组合编辑手段将素材磁带顺序编辑后,以插入编辑片段的方式对某一段视频画面进行同样长度的替换。因此,当人们需要删除、缩短或加长磁带内的某一段视频片段时,线性编辑便无能为力了。

在以磁带为存储介质的“电子编辑”阶段,线性编辑是一种最为常用且重要的视频编辑方式,其特点如下。

■技术成熟、操作简便

线性编辑所使用的设备主要有编辑放像机和编辑录像机,但根据节目需求还会用到多种编辑设备。不过,由于在进行线性编辑时可以直接、直观地对素材录像带进行操作,因此整体操作较为简单。

■编辑过程烦琐,只能按时间顺序进行编辑

在线性编辑过程中,素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,编辑时只有完成前一段编辑后,才能开始编辑下一段。

为了寻找合适的素材,工作人员需要在录制过程中反复前卷和后卷素材磁带,这样不但浪费时间,还会对磁头、磁带造成一定的磨损。重要的是,如果要在已经编辑好的节目中插入、修改或删除素材,都要严格受到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编辑增加了许多麻烦,同时还会造成资金的浪费。最终的结果便是,如果不花费一定的时间,便很难制作出艺术性强、加工精美的电视节目。

■线性编辑系统所需设备较多

在一套完整的线性编辑系统中,所要用到的编辑设备包括编辑放映机、编辑录像机、遥控器、字幕机、特技器、时基校正器等设备。要全套购买这些设备,不仅投资较高,而且设备间的连线多、故障率也较高,重要的是出现故障后的维修也较为复杂。

提示

在线性视频编辑系统中,各设备间的连线分为视频线、音频线和控制线3种类型。

2.非线性编辑

进入20世纪90年代后,随着计算机软硬件技术的发展,计算机在图形图像处理方面的技术逐渐增强,应用范围也覆盖至广播电视的各个领域。随后,出现了以计算机为中心,利用数字技术编辑视频节目的方式,非线性视频编辑由此诞生。

从狭义上讲,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材时,无须在存储介质上对其进行重新安排的视频编辑方式;从广义上讲,非线性编辑是指在编辑视频的同时,还能实现诸多效果,例如添加视觉特技、更改视觉效果等操作的视频编辑方式。

与线性编辑相比,非线性编辑的特点主要集中体现在以下几个方面。

■素材浏览

在查看素材时,不仅可以瞬间开始播放,还可以使用不同速度进行播放,或实现逐幅播放、反向播放等。

■编辑点定位

在确定编辑点时,用户既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。由于不再需要花费大量时间来搜索磁带,因此大幅提高了编辑效率,如图1-12所示。

图1-12 视频编辑素材上的各种标记

■调整素材长度

非线性编辑允许用户随时调整素材长度,并且可以通过时码标记实现精确编辑。此外,非线性编辑方式还吸取了电影剪接时简便、直观的优点,允许用户参考编辑点前后的画面,以便直接进行手工剪辑。

■素材的组接

在非线性编辑系统中,各段素材间的相互位置可以随意调整。因此,用户可以在任何时间段删除节目中的一个或多个片段,或向节目中的任意位置插入一段新的素材。

■素材的复制和重复使用

在非线性编辑系统中,由于用到的所有素材全都以数字格式进行存储,因此在复制素材时不会引起画面质量的下降。此外,同一段素材可以在一个或多个节目中反复使用,而且无论使用多少次都不会影响画面质量。

■便捷的效果制作功能

在非线性编辑系统中制作特技时,通常可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,如图1-13所示。此外,根据节目需求,人们可以随时扩充和升级软件的效果模块,从而增加新的特技功能。

图1-13 轻松制作特技效果

提示

非线性编辑系统中的特技效果独立于素材本身出现。也就是说,用户不仅可以随时为素材添加某种特殊效果,还可以随时去除该效果,以便将素材还原至最初的样式。

■声音编辑

基于计算机的非线性编辑系统能够方便地从CD光盘、MIDI文件中采集音频素材。而且,在使用编辑软件进行多轨声音的合成时,也不会受到总音轨数量的限制。

■动画制作与合成

由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已被淘汰。而且,非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能够通过抠像的方法实现动画与实拍画面的合成,从而极大地丰富了影视节目制作手段,如图1-14所示。

图1-14 由动画明星和真实人物共同“拍摄”的电影