云游戏:5G开启数字娱乐新时代
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3.2.6 防止未成年人沉迷游戏的“防火墙”

云游戏的发展必须依靠游戏产业的健康发展,在这个过程中,只有重视未成年人的身心成长,才可以促进游戏产业自身的绿色、健康、可持续发展。因此,整个行业需要形成统一的治理规范和准则,倡导行业文明自律,并阐明竞争规则。此外,在监管层面,相关维权机制和行业秩序也需要得到进一步的建立和健全。随着云游戏的发展,游戏产业需要不断开展社会舆论引导,在保护未成年人身心健康的同时,树立积极向上的行业形象。

从云游戏体系架构来看,由于云游戏的业务逻辑和运行数据都在云端,因此在云游戏客户端的帮助下,云游戏平台可以实现数据打通、整体管理等创新性的运行方式,为了保护未成年人的身心健康,需要建立有效的未成年人防沉迷机制。

从社会责任和技术两方面来看,云游戏的不断推进和发展将更有利于未成年人游戏防沉迷工作的推进。目前,传统的游戏防沉迷体系在全国范围内尚没有统一的行业管理平台,各大游戏厂商的实名认证及防沉迷系统仍各自为政,相互割裂。许多大型企业(例如,腾讯、网易等)将防沉迷系统部署在每个游戏里,采取实名注册和实名认证、消费限制及其他防沉迷措施,但未成年人仍然可以通过跨账户、跨供应商、跨互联网终端等方式绕过防沉迷系统。对于大多数小游戏公司而言,防沉迷系统仍然没有得到很好的应用,未成年人可以轻松绕开防沉迷系统的限制。

云游戏可以通过统一的云平台实现和支持游戏的部署、运营、运维和全生命周期管理,构建一个统一的防沉迷体系。此外,通过整合虚拟化、集中存储、统一认证、远程协助等云技术,云游戏可以分离数据和基础设施的耦合关系,数据采集、存储和计算都是在数据中心完成的。云游戏可以发挥云游戏平台数据实时性强的优势,即使数据量大也能保持实时性高的特点。云游戏还有海量存储空间的优点,可快速保存玩家的游戏状态数据,保证每人只有一个身份,并同步其在不同游戏上的游戏时间,合并计时,这将有助于平台进行统一监管,以便更有效地设置游戏使用时长,从而促进未成年人游戏防沉迷工作的推进。