![ANSYS 18.0有限元分析基础与实例教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/10/36862010/b_36862010.jpg)
2.3 自底向上创建几何模型
无论是使用自底向上还是自顶向下的方法构造实体模型,均由关键点(Keypoints)、线(Lines)、面(Areas)和体(Volumes)组成,如图2-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/26_02.jpg?sign=1739286406-uB9fuYxxyczjU0iiKjrqHySdq4BWf4I6-0-25ca431a90811cbdc8eb60bceae9f229)
图2-10 基本实体模型图元
顶点为关键点,边为线,表面为面,而整个物体内部为体。这些图元底层次关系是:最高级的体图元以次高级的面图元为边界,面图元又以线图元为边界,线图元则以关键点图元为端点。
2.3.1 关键点
用自底向上的方法构造模型时,首先定义最低级的图元:关键点。关键点是在当前激活的坐标系内定义的。不必总是按从低级到高级的办法定义所有的图元来生成高级图元,可以直接在它们的顶点由关键点来直接定义面和体。中间的图元需要时可自动生成。例如,定义一个长方体可用8个角的关键点来定义,ANSYS程序会自动地生成该长方形中所有地面和线。可以直接定义关键点,也可以从已有的关键点生成新的关键点,定义好关键点后,可以对它进行查看、选择和删除等操作。
1.定义关键点
定义关键点的命令及GUI菜单路径如表2-3所示。
表2-3 定义关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_01.jpg?sign=1739286406-77MNLMF2wgz6PJBMX24XbFMJrGsaeOuc-0-5ecbb67a1916e9efea5b2a5c5e693cb8)
2.从已有的关键点生成关键点
从已有的关键点生成关键点的命令及GUI菜单路径如表2-4所示。
表2-4 从已有的关键点生成关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_02.jpg?sign=1739286406-mYcfOFKydHnepyle1TmHt2X3NyEWO6z5-0-2a4f116db6f6b60af8a8f56e6665e4d3)
3.查看、选择和删除关键点
查看、选择和删除关键点的命令及GUI菜单路径如表2-5所示。
表2-5 查看、选择和删除关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_03.jpg?sign=1739286406-DhhlMpYEUlrLFHWgD3bwzXvlkFLU5Vx2-0-a2b92e5ca33a1941cce0966ec2bfe8c0)
(续)
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_01.jpg?sign=1739286406-hHXgEFDmzUrIHGM5j3qp6MJ3eO03Qvjo-0-5e5ce6abe0a1e85d5040541ad205cb5f)
2.3.2 硬点
硬点实际上是一种特殊的关键点,它表示网格必须通过的点。硬点不会改变模型的几何形状和拓扑结构,大多数关键点命令如FK、KLIST和KSEL等都适用于硬点,而且它还有自己的命令集和GUI路径。
如果发出更新图元几何形状的命令,例如布尔操作或者简化命令,任何与图元相连的硬点都将自动删除;不能用复制、移动或修改关键点的命令操作硬点;当使用硬点时,不支持映射网格划分。
1.定义硬点
定义硬点的命令及GUI菜单路径如表2-6所示。
表2-6 定义硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_02.jpg?sign=1739286406-jk3Gyp5ZzUYM9fPfH2x808pF98ZpN0yT-0-453feca9857b53c9d5a7ceedb9fc2f78)
2.选择硬点
选择硬点的命令及GUI菜单路径如表2-7所示。
表2-7 选择硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_03.jpg?sign=1739286406-5PJZEI9leIEVhqnIdOnHQ2A43F0Wwe4T-0-15ecaa1588f88779e1418af992fe44e6)
3.查看和删除硬点
查看和删除硬点的命令及GUI菜单路径如表2-8所示。
表2-8 查看和删除硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/29_01.jpg?sign=1739286406-zHcyqX9Qz93eMjVpzyHWpjzEnX3EPUlj-0-2b5120fab1d72f4750cb00b7e16987cf)
2.3.3 线
线主要用于表示实体的边。像关键点一样,线是在当前激活的坐标系内定义的。并不总是需要明确地定义所有的线,因为ANSYS程序在定义面和体时,会自动生成相关的线。只有在生成线单元(例如梁)或想通过线来定义面时,才需要专门定义线。
1.定义线
定义线的命令及GUI菜单路径如表2-9所示。
表2-9 定义线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/29_02.jpg?sign=1739286406-jh36HOak3uBnr8aS15OLzy7O5Rr6XiJ0-0-505e01a6111d989ae91e0185fcee355e)
(续)
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_01.jpg?sign=1739286406-EM9aZYKrGXLfBqpZF8MsE6yJdTQSQJbh-0-4fdc96b1db1115f8e7569e350d5d477b)
2.从已有线生成新线
从已有线生成线的命令及GUI菜单路径如表2-10所示。
表2-10 生成新的线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_02.jpg?sign=1739286406-zjJYcwE4lzw786pjyBbJY2xkQvY4oP5r-0-32c251bc0d683caaf75d18e78ab305c4)
3.修改线
修改线的命令及GUI菜单路径如表2-11所示。
表2-11 修改线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_03.jpg?sign=1739286406-rkUFMxUyUNnWDn09V8fG6WOShmS31duB-0-403d0fb3dfbae7f0851446c483d85f8e)
4.查看和删除线
查看和删除线的命令及GUI菜单路径如表2-12所示。
表2-12 查看和删除线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_04.jpg?sign=1739286406-7QAXLWzj2SHqRRxzeQRslRuWabqNc8v2-0-1454be20801462ce1e0e0a0f1e0d7a9a)
2.3.4 面
平面可以表示二维实体(例如平板和轴对称实体)。曲面和平面都可以表示三维的面,例如壳、三维实体的面等。跟线类似,只有用到面单元或者由面生成体时,才需要专门定义面。生成面的命令将自动生成依附于该面的线和关键点,同样,面也可以在定义体时自动生成。
1.定义面
定义面的命令及GUI菜单路径如表2-13所示。
表2-13 定义面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_01.jpg?sign=1739286406-taZmLaAxJJScXK0Yiovu4YMbVKvjJZSi-0-e062032f3b6ce8cf1fddac3e0c18fbfb)
2.通过已有面生成新的面
通过已有面生成新的面的命令及GUI菜单路径如表2-14所示。
表2-14 生成新的面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_02.jpg?sign=1739286406-lZW0ResSGeZFmb8bCIpTfcdItvpuyaA5-0-161a065a4b30a88426be820a5bb9d8c9)
3.查看、选择和删除面
查看、选择和删除面的命令及GUI菜单路径如表2-15所示。
表2-15 查看、选择和删除面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_03.jpg?sign=1739286406-tvddKyk4RzsUz4Mf0ranbGupIQbGWS3c-0-9360b57e858075c855c7885b38a781fc)
2.3.5 体
体用于描述三维实体,仅当需要用体单元时才必须建立体,生成体的命令将自动生成低级的图元。
1.定义体
定义体的命令及GUI菜单路径如表2-16所示。
表2-16 定义体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_01.jpg?sign=1739286406-db7u0Rn8OCc5bqZXhcUjPdUkP5ibNrsA-0-e5c6757d2c91c52a6044df690fd93259)
其中,VOFFST和VEXT操作示意如图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_02.jpg?sign=1739286406-JNjd3UV7zOK4ZU2GDxpb9FwbkhcRsVb5-0-548791a6fe7dd74fb10e7a56620eb55e)
图2-11 VOFFST和VEXT操作示意
a)VOFFST操作 b)VEXT操作
2.通过已有的体生成新的体
通过已有的体生成新的体的命令及GUI菜单路径如表2-17所示。
表2-17 生成新的体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_03.jpg?sign=1739286406-xEUCYS0b55NQTdqjno3LbMftDiw2l22I-0-b40d76ab4089aa15a5ca98d2bde9a434)
3.查看、选择和删除体
查看、选择和删除体的命令及GUI菜单路径如表2-18所示。
表2-18 查看、选择和删除体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/33_01.jpg?sign=1739286406-JhZl5k9mRpLPPoF3GTHOZDp9vd7UqEAU-0-4a399bbb1c4b91a8a82ca561674d8bc7)