![Unity 3D游戏开发(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/651/38493651/b_38493651.jpg)
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2.1.3 版本管理
项目一般需要SVN或者Git一类的工具来进行版本管理。但是,打开Unity项目后会生成一些中间文件,这些不需要进行版本管理。如图2-2所示,只需要把Assets目录以及ProjectSettings目录上传SVN或者Git即可。
打开项目后,Unity会自动生成3个文件夹,如图2-3所示。其中,Library文件夹就是根据Assets目录下的游戏资源所生成的中间文件,Temp文件夹是Library生成过程中产生的临时文件。这两个目录一定不要上传到版本管理中。另外,UnityPackageManager保存的是所要用到的package,也需要上传到SVN中。
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图2-3 打开项目