![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
1.3.3 管理项目文件
在游戏开发过程中,一般会在“项目”面板中进行文件的管理。除了支持导入各种格式的资源文件,Unity还支持导入和导出Unity的资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本,使用起来非常方便快捷。
1.导入资源文件
导入普通的资源文件有如下两种方式,读者可根据自己的喜好选择合适的方式。
第1种方式,在桌面上创建一个文本文件或图片文件,准备将该文件导入Unity。在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入新资源”选项,如图1-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0088.jpg?sign=1739333710-SUzTmdaIUip0MuIx6wIEKVO5pw0CWMuM-0-b5e411afa23e97412021b481538c7ed0)
图1-36
在弹出的“导入新资源”对话框中选择要导入的资源,单击“导入”按钮即可将资源文件导入Unity,如图1-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0090.jpg?sign=1739333710-qS923qyomAczOiPPxQUORdEXouqyBWVY-0-630e4801978570393d71d4edc02add22)
图1-37
第2种方式,将文件拖曳到“项目”面板中,也可完成文件的导入,如图1-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0091.jpg?sign=1739333710-xesNG3Fr1qSc7mZMldSN0lmiUTaagn81-0-093847b131aa01c1c87717b266167939)
图1-38
2.导出资源包
尝试将刚导入的文件导出。在“项目”面板中选择希望导出的文件(如果想要导出多个文件,那么多选文件即可),然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导出包”选项,如图1-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0092.jpg?sign=1739333710-6vJx8PrjZl9CoSvUH0cuVQA0DQmvTogR-0-c5a4c7ee9e71c1312e5d7e022dac35c1)
图1-39
在“导出项”对话框中勾选希望导出的文件,然后单击“导出”按钮,如图1-40所示。设置资源包保存的位置和名称后保存即可。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0094.jpg?sign=1739333710-fgyvDgzIwH7YQVKBvf9b1dvkuAUSz5kH-0-6bc0843c6621212ad795d62e1e5d2186)
图1-40
导出成功后,Unity资源包的扩展名为.unitypackage,如图1-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0095.jpg?sign=1739333710-QASoTKLRhkRBeA1579raofh5VOvjYeEf-0-696ba4477f6f5756cbbc7fcd9f98a812)
图1-41
3.导入资源包
除了可以导入普通的资源文件,Unity还可以导入资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本。与导入资源文件的操作类似,导入资源包的方式有如下3种。
第1种方式,在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入包>自定义包”选项,如图1-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0096.jpg?sign=1739333710-nYbTNv8OOQrA0YEl4te5q28Bef3PeLcK-0-7a2572470a338a601936184a6012cb11)
图1-42
在弹出的对话框中选择需要导入的资源包,然后单击“打开”按钮即可,如图1-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0098.jpg?sign=1739333710-ZZ66IOSZEqJGocJzZncszFgMqhRI0zq4-0-c208032e36e5a106444c732106a129a5)
图1-43
第2种方式,将资源包拖曳到“项目”面板中,也可以完成资源包的导入,如图1-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0099.jpg?sign=1739333710-udHvfS26N3NWHGzbKU3AAVZRBxITGHOc-0-21bccad16166ba8420f4a7cc127a9408)
图1-44
第3种方式,双击资源包文件,在Import Unity Package(导入Unity资源包)对话框中勾选需要导入的资源文件,然后单击“导入”按钮即可,如图1-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0101.jpg?sign=1739333710-cL6wr2iwEUs7LQBz69Ti3BY139h0r7oi-0-446185718a513349b905584f9c14aab0)
图1-45
技巧提示
如果要导入的资源文件在“项目”面板中已存在,则该资源文件不会显示在对话框中。