新媒体营销:数字、工具与运营
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一、新媒体营销的分类体系

新媒体营销的分类体系如表1-2所示,主要有以下几种。

1.从营销方式分类

从营销方式分类,新媒体营销可分为数字媒体营销、社交媒体营销、移动媒体营销。

2.从媒体类型分类

从媒体类型分类,新媒体营销可分为网络媒体营销、移动媒体营销。

3.从应用技术分类

新媒体营销的应用技术包括计算机技术、通信技术、网络技术、流媒体技术、存储技术、显示技术。

4.从共享资源分类

新媒体营销的共享资源包括高性能计算机、存储资源、信息资源、知识资源、专家资源、数据资源、数据库资源、网络资源、传感器等。互联网上分散的各种资源有机融合,全面实现资源共享和协作,使资源共享为新媒体营销服务。

5.从关系网络分类

新媒体营销的网络不限于信息共享的互联网络,还包括地区性网络、企事业内部网络、局域网网络、家庭网络、朋友圈网络和个人网络等关系网络。这些关系网络能够实现资源共享,消除资源“孤岛”现象。

6.从传播维度分类

新媒体营销从传播维度可以分为双向传播、用户创造内容传播两个方面。

表1-2 新媒体营销的分类体系

☉案例分享1-2

在游戏中可以植入什么

2005年,Lars-Peter Schneider和T.Bettina Cornwell在《国际广告学刊》(International Journal of Advertising)上发表了关于植入电子游戏中的品牌、标志和产品的文章。他们发现,游戏者在电子游戏中除了能回忆起大而抢眼的品牌外,对一些小而精美的横幅广告也能够产生深刻的印象。此外,越有经验的游戏迷越能够回忆起在游戏中植入的品牌。

2004年,Dan Grigorovici和Corina Constantin在《互动广告学刊》(Journal of Interactive Advertising)上也发表了关于植入电子游戏广告的文章。他们的结论是,游戏中的广告暗示性和互动性越强,游戏者与广告中的品牌融合度越高,但游戏者对品牌的回忆度较弱。然而,一旦游戏者回忆起来,则通常会表现出较高的品牌偏好。

思考:在电子游戏中植入的品牌广告与普通广告有何不同?新媒体有哪些效应?