2013:从做黑悟空开始
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第54章 有中国人的地方,就有中国奇迹

《黑神话·悟空》的销售量,晃晃悠悠地增长着,虽然远远低于荀宇的预期,

不过呢,你也不能说是荀宇的战略失误,梦想着一开始就把黑悟空放到PS平台上会不会更好。

毕竟黑悟空的基本盘就是中国的玩家们。

这是一个具有浓厚中华底蕴的游戏,尤其是讲述的故事还是在西游记之后,很多东西,你如果不是土生土长的中国人其实根本看不明白。

比如说灵吉菩萨和黄风大圣那一段,最后孙悟空记忆之海里出现的菩提祖师形象、金蝉子转世、黑熊精和观音对话……

能玩懂这些的前提,是你已经熟知了西游记,并且对中国传统道教和佛教有一定的熟悉度,不能说完全认知吧,起码有个大概的印象,这样才能在黑神话悟空中有更良好的体验。

抛开这些之后,放到国外去,在外国人看来这就是一个打击感不错,美术艺术成分很强,画面质量很高有中国特色的游戏,仅此而已。

很多东西感受,有,不过都是一知半解,云里雾里的,文化认同感也比较差。

正因为基本盘是中国人,并且国内是不可能让游戏机进来的,游戏机禁令到2015年还没解除呢,解除之日遥遥无期。

国内又不允许生产游戏机,那么这一块就相当于空白。

唯一的土壤,只有PC,而PC的唯一平台,在2015年的时候只有steam。

所以综合各种因素,轻宇只要走单机这条路,那么到此为止就没有踏错一步,steam这个平台没得选。

……

不过呢,也有一些好消息。

第一个好消息就是——

《黑神话·悟空》发布之后,

企鹅官方宣布了投资轻宇游戏,并且达成战略合作的消息,对黑悟空也是进行了不少的宣传。

鹅厂拉动了一小撮企鹅系的玩家们,所以在销量上面添砖加瓦了那么一点点。

第二个好消息依然是来自于鹅厂,

企鹅跟steam开展了付费合作,中国区的玩家们从15年1月开始,可以通过微信支付的方式在steam平台上购买游戏了。

方便快捷,一健购买,扫码直达,付费成功直接安装游戏,大大降低了入手门槛。

要知道在这之前,中国玩家们想要在steam平台购买些什么,还得去开通一张具有国际支付功能的visa卡,或者是通过代支付的境外APP,甚至是通过专门的网站平台,以中介的方式来购买游戏。

相当于给中间平台支付钱,让他们收取一定费用,然后他们通过赠送礼物的方式发送到你的账户上。

安全性不一定能得到保证,同时还非常麻烦。

流程简化,降低门槛,

怎么说呢,鹅厂虽然很多时候不干人事,但这一次是做得真好。

第三个好消息是,尽管黑悟空的初始销量比荀宇想象中的要低很多,不过呢,黑悟空拉动了不少视野,

作为先驱者,黑悟空具有更强更为重要的意义:

它的出现,让很多玩家们将目光从氪金网游转向了国内单机游戏。

从8月份发售开始,一直到9月份,网络上面几乎都是在讨论黑悟空的。

舆论热度一直都在,黑悟空赚没赚到钱不知道,但是微博啊、小破站啊、知乎啊、三大妈……各种平台却靠着黑悟空赚到了。

对于荀宇来说,这也算是一件好事吧,土壤的培养,都是先从把舆论环境做起来开始的。

没有从声音上的支持,就没有实际上的付费。

……

就是黑悟空的发售,从一定程度上拉动了国内steam的用户数量。

在黑悟空出现之前,国内的steam用户数只有600多万,最近这一个月的时间蹭蹭地往上涨,来到了700多万。

连G胖自己都感到有些不可思议。

而且不仅仅是国内单机游戏,在体验了黑悟空之后,不少购买者有更多的意愿去尝试平台上其他优秀的单机游戏。

有国人开发的轻量级游戏,也有外国开发的大作。

比如说今年势头正盛的GTA,作为一款自由度极高,可玩性极强的游戏,就被带入到了玩家们的视野当中。

【在黑悟空出现之前,我是不玩单机游戏的,因为身边的朋友基本上都不玩,我一个人玩着也很无聊。

不过呢,这一次黑猴子出来以后,我的想法多少有些改变。

看了主播们的视频以后,我自己尝试了一下,发现这游戏做得是真的好。

画面精美,更难得的是,作为一个中国人,你能感受到其中浓郁的中华文化氛围,这种东西是其他国家的人所感受不到的。

你说一只猴子为什么那么让人着迷呢?

他就是这么让人着迷,因为它不仅仅是我们童年的记忆,更是我们中国人的自豪啊。】

【挺自豪的,作为一名单机游戏玩家,90年代我就开始玩红白机,后来是索尼的PS,然后电脑……

玩游戏的时候,就不免感叹,明明我们有那么博大精深的文化,国人人口14亿,占了全世界的五分之一,但我们就没有做到一款走向世界的3A大作。

你说我们没有土壤吧,国内的游戏市场又那么兴旺,小马哥都成为首富了,一个鹅厂能把外国的拳头公司和epic给买下来。

你说我们有土壤吧,但国内的游戏又都处于博彩的阶段,没有深挖质量和可玩性。

其实是挺遗憾的。

恨铁不成钢。

用鲁树人的话来说,就是哀其不幸,怒其不争。

而现在,终于有了一款黑悟空,我看的时候是真的感动。

国人不是没有做3A的能力,是在此之前没有人愿意吃这个苦。

对此,我真的要给轻宇一个赞,你们是真正的勇士。】

【国内的游戏商都想着怎么用低成本赚大钱,单机游戏市场没人开拓谁敢进入,鹅厂自己都不愿意开拓单机市场,还指望着小公司。

进来不是被打死的吗?

第一个吃螃蟹的,往往都是会撞得头破血流的那个。

不过呢,我倒是希望轻宇能走得更好,只要这个图腾树立起来了,以后单机市场会越来越好的。】

【我也支持了黑悟空,不过呢,我没玩这个游戏。

我就是觉得,作为一名游戏玩家,贡献点力量而已,希望轻宇越来越好吧。

给国产3A点赞。】

【同没玩。

我对动作类3D游戏不是很感冒,不过作为中国人,我支持一票,所以就去steam买了。】

【买肯定是要买的,玩肯定是不会玩的。

什么时候轻宇做做二次元啊,下一款游戏做个联机的吧,一个人玩游戏太无聊了。】

荀宇看了网友们给轻宇的评论之后,都有些哭笑不得。

我这是该夸奖你们呢,还是该批评你们才好?

……

这个现象其实挺有意思的,前世黑悟空发售的时候也是类似的情况。

很多人买这个游戏都不是拿来玩的,就是为了支持一波。

买肯定是要买的,玩肯定是不玩的。

有很多玩家并非单机用户,也不是能够吸纳进来的那种,他们买黑猴纯粹就是有一颗爱国心。

时代虽然有所变化,但这份情怀,这颗炽热的心未曾改变过。

所以,哪怕是2015年,随着黑悟空的热度不断发酵,涌入steam平台的中国玩家也越来越多,一个月之后,黑悟空的总销量就突破了200万。

今年销量的上限估计也不会超过400万了。

但对于轻宇,对于这个时代的游戏人来说,这是一个奇迹。

有中国人的地方,就有中国奇迹。

……

……