施法永久加属性,我只想安静刷怪
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第3章 试炼引导

白色的魔力飞弹迅速窜出,准确命中荒野龟的脑袋。

弱点打击-(9*2+15)

一条蓝色的伤害数字出现,这是命中了弱点后触发了暴击伤害。

你已掠夺1点法力值,法力值上限永久+1

哗——

脑袋是荒野龟的弱点所在,被打中以后它痛呼一声。

在还没有发现敌人的前提下,就把脑袋和四肢缩进了龟壳里,当起了缩头乌龟。

肉是软的,龟壳是硬的!

遇到的首个敌人直接搁这当靶子,秦风也乐得进行施法训练。

每次技能冷却结束,秦风就立刻吟唱咒语,甩出一颗魔法飞弹轰击龟壳。

-17

-17

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连续三个白色伤害数字跳动,荒野龟的血条已经滑落超过一半了。

因为遭受攻击而必须承受的大量痛苦,更是让它咬牙切齿。

意识到敌人没有放过它的意思,荒野龟不再选择缩以待毙。

它伸出四肢,探出脑袋,找准方向,就要对赶尽杀绝的秦风进行绝命冲锋。

然而,它的努力却为秦风提供了一击毙命的机会。

又是一发魔法飞弹轰在荒野龟伸出的脑袋上,这次直接击碎了它脆弱的头颅。

处决伤害-56

红色的伤害数字跳动,这致命的攻击直接清空了荒野龟的全部生命值。

试炼场不是只谈数值的游戏世界。

要害被毁,人会死,魔物也是一样。

死亡的荒野龟化为光屑消散,秦风也收到击杀提示:

【你已击杀lv1普通级魔物·荒野龟,获得经验值2(1+1)】

【受选者首次独立击杀魔物,获得1自由属性点】

试炼场设置了相当多的隐藏成就任务,比如首次击杀。

这1点自由属性点的奖励看似不多。

但要知道,试炼场的属性提升并非是线性的,而是百分比提升。

加1点属性能提高10%的实际数值。

对此刻的秦风而言,这1点属性更是关键。

他毫不犹豫地把这1点自由属性点加在精神属性上。

精神10→11,法力值上限155→165

当力、敏、体、智、精这五维属性数值突破到某个极限的时候,可以获得与该属性相对应的超凡特性奖励。

第一个极限就是10到11的突破。

你的精神属性已突破10点,你可以在以下超凡特性中选择一项作为你的突破奖励:

魔力容器:法力值上限+100

魔力流淌:法力值恢复速率提高至(精神*1)/分

作为超凡脱俗的象征,超凡特性是每一个意图成为超凡者梦寐以求的力量。

可惜,每一个超凡特性的获取都不容易。

最稳定的途径之一——属性突破奖励还得面临二选一的抉择。

好在这次的选择并不困难。

秦风不缺法力,100点法力上限也就是让他每次输出时多10点额外伤害而已。

可要是选择魔力流淌,法力恢复速度提高上来,就能多出一倍的施法次数。

天赋的升级速度将大大加快。

所以,秦风选择了魔力流淌。

被选中的特性词条化作流光,钻进秦风的眉心。

秦风感到一阵清凉,就像是在炎炎夏日里吃下一口冰淇淋,非常愉悦。

原本在法力值恢复加成下已经算得上回复迅猛的法力值在翻倍以后更是离谱,

现在每分钟能恢复44法力值,5个魔法飞弹的量。

继续出发!

没跑多远,秦风又遇见一只荒野龟。

想来附近是有一块水塘。

这只荒野龟很是勇猛,遭受头颅暴击后,非但没有逃跑,还胆敢向秦风冲锋。

可惜,它爬得太慢了,根本追不上秦风。

首杀奖励已经拿到,秦风不急着升级,便慢慢和这龟周旋。

魔法飞弹轰击龟壳,磨死它,刷天赋!

共计7发魔力飞弹,带走了这第二只荒野龟的生命。

秦风也在多次施法中,再次完成了对魔法阵的解读,技能又升级了。

魔法飞弹达到3级后就满级了。

虽然依旧没有提高基础伤害和施法距离,但吟唱时间缩短至1秒,法力消耗仅需5,而且没有冷却时间了。

另外,技能升满还触发了试炼场的奖励:

【你的一项职业技能已提升至满级,技能点+1】

这技能点可是好东西。

绝大多数技能都可以用技能点来升级,甚至有一类技能只能用技能点来提升。

技能点的一般获取途径有两个,一个是提升技能至满级,另一个则是掌握特殊的超凡技艺。

这两者都不容易,所以技能点对受选者来说相当珍贵。

该怎么用技能点,秦风已有规划。

等抵达安全区,完成隐藏任务拿到那个技能后,就可以用上了。

在升级拿到新的职业技能之前,技能方面我是没法提升了。

幸好还有天赋可以叠层。

接着前进吧!

这次跑出了1公里后,一只看上去像是豹子的生物在秦风面前掠过。

秦风瞟了它一眼。

【lv5普通级魔物·荒野豹】

【能阶:零】

【生命值:200】

【敏捷:13】

秦风似乎相当倒霉,遇上了高级魔物,对方还是克制他的敏捷型。

一旦开战,秦风的胜算并不高。

甚至,极大可能要被豹毙!

感受到了注视的目光,荒野豹回头盯了秦风一下。

“善恶到头终有豹吗?”

虽然内心吐槽,但秦风并不理会荒野豹的注视,继续保持原有的移动速度,向安全区前进。

因为他知晓,这荒野豹不会主动攻击他。

这是荒野的一条通行法则:当魔物与受选者等级相差3级及以上时,魔物不会在感受到敌意前袭击受选者。

规则是这么写的没错,但并不代表这荒野豹就无害了。

身为猫科类魔物的它喜欢戏弄猎物。

尽管你不在它的攻击范畴内,但如果它发现你被它吓到了,会追着你跑。

不攻击你,就是追着玩。

若是在逃跑过程中主动向它发起攻击,就算没有命中,都会满足它的攻击条件。

那就真的要死了。

咦,邪恶的猫科动物。

面对这种饱含恶意的对手,秦风选择采用无视的对策。

不理它就是最好的应对方法。

看见秦风没有被吓到,荒野豹也没有理会他,继续跑它的去了。

有惊无险属于是。

这次跑出有2公里左右,秦风都没有看见新的魔物。

为了保护荒野出生的受选者,试炼场的初始游荡魔物密度设计其实很低。

秦风也乐得避免危险。

天知道可能出现的对手是什么东西,万一出现低等级强实力的魔物,那不就死了。

只是路上法力值回满了,又找不到合适的对手发泄,略亏。

又跑了好一会,秦风都没感到疲倦。

在试炼场,体力和精神力的恢复速度比在现实世界快很多。

只要没有承受过重的伤势或进行太过激烈的活动(理论上会累死自己那种),就算几个月不吃饭不睡觉都能保持相对健康。

秦风没吃早餐,还能在大太阳底下跑这么久,就是因为有试炼场环境供能、供基础物质。

又跑了一段路,可算是再遇到魔物了。