首页
玄幻
都市
历史
科幻
轻小说
(美)西尔维斯特
累计创作
0
字
作品粉丝
8
展开
完结作品
(1)
会员
体验引擎:游戏设计全景探秘
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者
游戏
30万字
更多作家
无名之位
小汪仔呀
京谪一笔6666
魅武
冷泉星
红尘浅梦
四只胖企鹅
祺瑞a
磐舟
生姜炒肉片
雨落心明
源溪章邯
一篓子小熊熊
村峻朗
分次饭