元宇宙营销:认知、方法与实践
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1.1.4 其他大厂对元宇宙的定义

你有你的元宇宙,他有他的全宇宙,我有我的X宇宙。

在硬件和软件系统生态上的硬实力让苹果公司成为元宇宙玩家生态中最重要的力量之一。

苹果公司的首席执行官蒂姆·库克并不愿意使用“元宇宙”这个词:“在苹果,我们把它称为增强现实。”

增强现实(Augmented Reality,AR)应用是苹果重点布局的元宇宙应用。简单来说,增强现实是一种在现实世界上叠加一层虚拟信息的交互方式,我们熟悉的增强现实应用包括《宝可梦GO》手机游戏。这种交互方式不会分散你对物理世界的注意力,而是加强现实世界与虚拟内容之间的融合和互动。

在苹果看来,未来的世界是一个通过AR技术联通虚拟世界和现实世界的开放世界。开放的增强现实技术可以增强我们与现实世界的“对话”,并真正放大技术对现实生活的价值,而不是把现实世界封闭起来。

业界预测,苹果将于2022年年底推出增强现实头戴式显示设备,此外苹果的虚拟现实新产品也已经进入测试阶段。这些都被看作取代iPhone的“下一代交互设备”。迄今为止,苹果申请的AR、VR相关专利已经超过2000多项,投资的领域包括仿生芯片、超宽频芯片、传感器、Micro LED屏幕、光导波、可追踪定位的空间声场技术等。

但是在现阶段,苹果相对封闭的生态和元宇宙倡导的开放、去中心化的生态之间矛盾重重。2020年8月,苹果公司下架了元宇宙概念游戏Fortnite,因为该游戏更新后允许玩家绕过苹果的支付系统并以高达20%的折扣直接在游戏内购买虚拟代币V-Bucks。随后,Fortnite的所有者Epic游戏公司指控苹果公司通过限制支付渠道进行垄断。

苹果和Epic的这次摩擦,既是元宇宙新旧势力的一次直接对抗,也是在未来世界定义权上的短兵相接。

在国内,腾讯在元宇宙上积极布局,百度推出了希壤,网易上线了伏羲,字节跳动收购了虚拟现实设备公司Pico,阿里巴巴深耕蚂蚁链,京东提出了产业元宇宙……

企查查上的数据显示,截至2022年1月,国内元宇宙相关商标的申请数量突破16766次,其中就包括“网易元宇宙”。2021年年底,网易推出了面向元宇宙的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”以及沉浸式活动系统“瑶台”。

谁也逃不过“真香定律”。