一本书读懂元宇宙
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

元宇宙的三个历史基本阶段

元宇宙的概念最初来源于一本科幻小说《雪崩》。小说描述了对现实世界和虚拟世界两个平行世界的感知,且首次提出了“元宇宙”这个概念,其具有八个显著特征,分别是沉浸感、身份、多元化、朋友、低延迟、经济系统、随地和文明。

事实上,对于“宇宙”的探讨,人类从来没有停止过,一直都伴随着人类文明史的发展。公元前450年,著作《宇宙学》(The Great Cosmology)诞生,由古希腊哲人留基伯撰写而成,随后他的弟子又写了《宇宙小系统》(Little Cosmology),正是师徒二人的这两本著作构建了古典原子论和宇宙学的基础。

在这个过程中,人们将自己的人文思想、价值观念、经济模式、技术工具和对“宇宙”的认知结合在一起,这种“宇宙”被赋予特定理念的意义背景下,“元宇宙”的发展,经历了三个基本历史阶段。

第一阶段:古典元宇宙

这个阶段的元宇宙被称为古典元宇宙,主要以艺术、文学和宗教为载体。比如西方国家的《神曲》《圣经》《蒙娜丽莎》,以及宗教音乐等,都在“元宇宙”的范围之内。其中,但丁的《神曲》是对一个至善至美的世界的想象,是饱经苦难和坎坷的人类的“精神归宿”。

第二阶段:新古典元宇宙

这个阶段的元宇宙,主要是以电脑游戏、科幻片等为载体,被称为新古典元宇宙。在这个阶段,西方国家主要有《哈利·波特》《弗兰肯斯坦》以及1999年全球上映的影片《黑客帝国》等。其中,由雪莱夫人著作的《黑客帝国》最为经典,剧情是看起来非常正常的现实世界,却是被计算机的人工智能系统所操控,由此《黑客帝国》成为新古典“元宇宙”发展阶段中不可忽视的里程碑。

第三阶段:智能化元宇宙

这个阶段是以游戏为主要载体的高度智能化元宇宙,属于人类的数字化生存形态,与现实世界平行,但又独立于现实世界,二者相通,人们可以在其中进行真实的工作、社交等活动。这个阶段主要的标志性技术有基于Open3D的“第二人生”,兼容虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏“Roblox”和“我的世界”游戏,它们分别由美国互联网公司Linden Lab、Roblox公司、瑞典Mojang Studios公司开发。2019年,Facebook Horizon宣布成为社交VR世界、Decentraland支持用户运营虚拟资产等,这些都是这个阶段的主要历史节点。

纵观元宇宙的三个发展历程,每一次革命性的进步都离不开技术的推动。当前,元宇宙正处于第三阶段,属于中后期,主要依靠显示技术、区块链技术、网络和算力技术、电子游戏技术、人工智能等技术集结赋能。特别是全球新冠肺炎疫情的暴发,人们开始对元宇宙进行尝试和探索,出现了虚拟教育、虚拟演唱会、虚拟偶像、虚拟研讨会、虚拟金融、虚拟创作等现象。由此可见,虽然智能化的元宇宙是从游戏中开始的,但是随着游戏技术的不断成熟与发展,这些技术开始对真实世界产生链接,边界感渐渐消除。也许在不久的将来,人们可以拥有两个身份,在虚拟世界和现实世界中不断切换,甚至可以在虚拟世界里做和现实世界一样的事情,比如学习、工作、购物、旅游、讲学等,而元宇宙的发展也将变得更加标准化、现实化和互通化。

所谓的现实感,并不是在虚拟空间里令人产生身临其境的体验和感觉,而是随着技术的不断成熟,打造一个“数字孪生”的存在,可以让很多在线互动“以假乱真”,丰富和提高人们之间的互动交流;互通性,则是指人们的虚拟存在,可以在元宇宙中自由切换,比如可以从工作空间切换到社交空间,投入一个更加开放、没有藩篱的世界;标准化,则是指元宇宙中的各个平台面向大众媒介时都是互通的,没有任何障碍,会被广泛运用和接受。比如,我们在购物买衣服的时候,不用再去服装店一件件试穿,或者在电商平台上浏览图片、文字和视频信息作为参考,导致出现差别巨大的买家秀与卖家秀。在AR/VR技术的帮助下,我们可以直接看到衣服在自己身上呈现出的效果,从而做出更加合理的购买决策。

截至2020年12月,据相关数据调查显示,受新冠肺炎疫情影响,全年人均每天使用手机的时长达5.72小时,除去睡觉时间(假设8小时)大约占全天时间的36%。随着“元宇宙”的不断深入发展,人们在虚拟空间停留的时间还会大幅上升,大数据、人工智能和工业智能化等先进技术也会大大提升效率,且会大大降低现实世界的劳动力需求,人们的工作时间会大大减少。与此同时,虚拟世界会越来越丰富多彩,不再局限于娱乐,人们的工作和生活重心也会逐渐向元宇宙转移。